Tides of Tomorrow adalah game petualangan naratif dari DigixArt, studio di balik game terkenal Road 96. Game Naga Empire ini menjanjikan pengalaman post-apocalyptic yang berlatar di dunia lautan yang indah namun penuh ancaman, dengan twist unik: cerita Anda dibentuk secara asinkron oleh pilihan pemain lain.
Latar Dunia Laut: Planet Elynd yang Sekarat
Permainan ini berlatar di planet Elynd, sebuah dunia yang hampir seluruhnya tenggelam setelah peristiwa Air Bah Besar. Kehidupan terancam oleh penyakit mematikan yang disebut Plastemia, yang disebabkan oleh polusi mikroplastik kuno, perlahan mengubah makhluk hidup menjadi plastik.
Pemain mengambil peran sebagai Tidewalker, seseorang yang terbangun di tengah lautan tanpa ingatan masa lalu, tetapi memiliki hubungan misterius dengan dunia sebelum bencana. Anda harus berlayar menggunakan kapal Anda untuk menjelajahi berbagai platform dan kota terapung yang tersisa. Misi utama Anda adalah menemukan obat untuk Plastemia sambil menavigasi konflik antara berbagai faksi yang tersisa: para penjarah (marauders), penyintas biasa (Reclaimers), dan kelompok mistik (Mystics). Lingkungan yang indah namun rusak parah ini mengangkat tema krisis iklim, warisan, dan harapan.
Baca juga : Code Vein 2: Harapan dan Evolusi ‘Anime Souls’ by Naga Empire
Narasi Asinkron: Mengikuti Jejak Pemain Lain
Mekanik yang paling inovatif dalam Tides of Tomorrow adalah sistem naratif asinkronnya. Meskipun Anda bermain solo (pemain tunggal), dunia Anda secara konstan dipengaruhi oleh keputusan yang dibuat oleh pemain lain di masa lalu.
Sebelum memulai perjalanan, Anda memilih seorang pemain untuk “diikuti“—bisa seorang teman, streamer favorit, atau bahkan orang asing. Sepanjang petualangan Anda, Anda akan melihat konsekuensi nyata dari tindakan pemain yang Anda ikuti:
- Jejak Pilihan: Pilihan yang dibuat pemain sebelumnya, baik atau buruk, akan meninggalkan tanda permanen di dunia Anda. Misalnya, mereka mungkin telah membunuh seorang NPC penting, meninggalkan sumber daya yang berharga, atau malah membuat suatu daerah menjadi berbahaya.
- Visi Asinkron: Anda dapat melihat “hantu” atau penampakan dari pemain yang Anda ikuti. Visi ini dapat membantu Anda memecahkan teka-teki, menghindari jebakan, atau menginvestigasi apa yang terjadi di suatu lokasi.
- Reaksi NPC: Karakter yang Anda temui akan mengingat tindakan pemain sebelumnya dan akan bereaksi terhadap Anda berdasarkan warisan yang ditinggalkan oleh Tidewalker sebelum Anda.
Konsep ini bertujuan untuk menciptakan kisah yang sangat personal namun terasa terhubung secara kolektif, memaksa pemain untuk berurusan dengan “warisan” yang ditinggalkan oleh orang lain, dan pada gilirannya, membentuk warisan yang akan berdampak pada pemain yang datang sesudahnya.
Gameplay Tides of Tomorrow dan Tantangan Bertahan Hidup
Tides of Tomorrow menawarkan perpaduan antara eksplorasi orang pertama di darat dan pengalaman mengarungi laut menggunakan perahu. Di darat, pemain akan menghadapi situasi yang melibatkan stealth, pengejaran, dan interaksi naratif yang intens. Sementara di laut, perahu Anda menjadi alat penting untuk balapan, pertempuran, dan bertahan hidup.
Elemen bertahan hidup yang utama berputar di sekitar penyakit Plastemia. Anda harus menyeimbangkan kebutuhan untuk bertahan hidup pribadi dengan tanggung jawab kolektif, membuat keputusan sulit tentang apakah akan menggunakan persediaan obat untuk diri sendiri, memberikannya kepada NPC, atau bahkan meninggalkan persediaan untuk pemain Naga Empire berikutnya yang akan mengikuti jejak Anda. Tides of Tomorrow adalah eksperimen cerita yang ambisius, yang menantang pemain untuk merenungkan dampak jangka panjang dari pilihan mereka di dunia yang rapuh.

