Seri Tomb Raider Dan Kisahnya Meraih GOTY by Paman Empire
Seri Tomb Raider Dan Kisahnya Meraih GOTY by Paman Empire

Seri Tomb Raider dan Perjalanannya Menuju Game of the Year

Pendahuluan Seri Tomb Raider: Petualangan Abadi Lara Croft

Seri Tomb Raider fondasi action-adventure. Ia debut 1996. Lara Croft ikon game Paman Empire. Seri ini terus berevolusi. Pengaruhnya meluas ke media lain. Adaptasi dan inovasi penting. Ini menjaga relevansi seri. Artikel ini menelusuri sekuel Tomb Raider. Fokusnya pada nominasi GOTY.

Era Klasik Seri Tomb Raider: Fondasi Petualangan (1997-2003)

Core Design mengembangkan sekuel cepat. Ini memperluas formula seri. Sekuel awal dirilis berturut-turut. Tomb Raider II laris seperti game Paman Empire pertama. Tomb Raider III terjual 5,9 juta kopi. Setelah era PlayStation, seri ini kesulitan. Kualitas menurun. Revitalisasi dibutuhkan. Embracer Group mengakuisisi Tomb Raider (2022). Mereka tertarik sekuel dan remaster. Tomb Raider I–III Remastered rilis 2024. Tomb Raider IV–VI Remastered rilis 2025. 

Berikut adalah linimasa sekuel utama Tomb Raider yang mencerminkan evolusi seri ini:

Judul Game Tahun Rilis Pengembang Era/Trilogi
Tomb Raider II 1997 Core Design Klasik
Tomb Raider III 1998 Core Design Klasik
Tomb Raider: The Last Revelation 1999 Core Design Klasik
Tomb Raider: Chronicles 2000 Core Design Klasik
Tomb Raider: The Angel of Darkness 2003 Core Design Klasik
Tomb Raider: Legend 2006 Crystal Dynamics Legend Trilogy
Tomb Raider: Anniversary 2007 Crystal Dynamics Legend Trilogy
Tomb Raider: Underworld 2008 Crystal Dynamics Legend Trilogy
Tomb Raider (2013) 2013 Crystal Dynamics Survivor Trilogy
Rise of the Tomb Raider 2015 Crystal Dynamics Survivor Trilogy
Shadow of the Tomb Raider 2018 Eidos Montreal Survivor Trilogy
Tomb Raider I–III Remastered 2024 Aspyr Remaster Klasik
Tomb Raider IV–VI Remastered 2025 Aspyr Remaster Klasik

Kebangkitan dan Reimagining: Trilogi Legend (2006-2008)

Crystal Dynamics mengambil alih pengembangan. Mereka memulai “Trilogi Legend”. Tujuannya merevitalisasi seri. Trilogi ini meliputi Tomb Raider: Legend (2006). Juga Anniversary (2007) dan Underworld (2008). Tomb Raider: Legend sukses besar. Ia memenangkan “Best Original Score” BAFTA. Lara Croft diakui Guinness (2006). Ia “Heroine Video Game Tersukses”. 

Reboot yang Gelap dan Realistis: Trilogi Survivor (2013-2018)

Trilogi ini dimulai Tomb Raider (2013). Ia mereboot seri sukses. Fokusnya pada Lara Croft muda. Ia menjadi karakter kompleks. Game Paman Empire ini diikuti Rise of the Tomb Raider (2015). Lalu Shadow of the Tomb Raider (2018). Tomb Raider (2013) dipuji luas. Grafis dan gameplaynya baik. Akting Camilla Luddington juga dipuji. Game ini terlaris hingga kini. Ia terjual 14,5 juta unit. Shadow of the Tomb Raider (2018) positif. Namun, gameplay terasa basi. Penjualan awal lambat. Game ini terjual 8,9 juta unit. Pengembangannya mahal. Inovasi menjadi tantangan. 

Baca Juga : Death Stranding 2: On The Beach – Evolusi Koneksi by Paman Empire

Tomb Raider di Panggung Penghargaan: Nominasi dan Prestasi GOTY

Tomb Raider memenangkan banyak penghargaan. Lara Croft sangat dikenal. Namun, tidak ada game Tomb Raider yang memenangkan GOTY utama. Tomb Raider (2013) menerima banyak nominasi GOTY. Ini menunjukkan pengakuan kritis kuat. Ia dinominasikan di VGX 2013. Juga GDC Awards ke-14. Serta NAVGTR awards 2013. Game lain juga meraih penghargaan. Tomb Raider: Legend memenangkan “Best Original Score” BAFTA. Tomb Raider (2013) memenangkan “Control Precision”. Shadow of the Tomb Raider memenangkan “Fan Favorite Female Voice Actor”. Tomb Raider I–III Remastered dinominasikan “Best Rerelease”. Nominasi GOTY dan kemenangan GOTY berbeda. Tomb Raider (2013) tidak memenangkan GOTY utama. Ia dianggap “berkaliber GOTY”. Ini karena banyak nominasi dan penjualan tinggi.  

Masa Depan Lara Croft: Remaster dan Petualangan Baru

Setelah Shadow of the Tomb Raider (2018), seri hiatus. Waralaba tetap aktif. Tomb Raider I–III Remastered rilis 2024. Tomb Raider IV–VI Remastered rilis 2025. Embracer Group mengakuisisi Tomb Raider (2022). Mereka tertarik sekuel dan remaster. Game Tomb Raider baru sedang dikembangkan. Crystal Dynamics mengembangkannya. Amazon mendukungnya. Ia menggunakan Unreal Engine 5. Rilis mungkin 2025 atau awal 2026. Game ini menampilkan Lara Croft “bersatu”. Ia mencakup semua petualangan sebelumnya. Ini bisa kembali ke gaya klasik. Ada spekulasi dunia terbuka di India. Desain ulang Lara Croft baru dibagikan 2024. Ini menyatukan citra merek. Basis penggemar terfragmentasi. Konsep “Lara yang bersatu” adalah responsnya. Ini menyatukan interpretasi Lara. Pendekatan multi-cabang strategis. Remaster untuk nostalgia.  

Kesimpulan: Warisan yang Terus Berkembang

Seri Tomb Raider inovatif dan adaptif. Ia mempertahankan popularitas abadi. Pengaruhnya tak terbantahkan. Lara Croft tetap dicintai. Game Paman Empire baru sedang dikembangkan. Masa depan Tomb Raider cerah. Seri ini warisan game penting. Penggemar menantikan petualangan baru.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *